استودیو آپآموزش ۳d Max در معماری ( مکس ) | صفحه ۱۲ از ۱۲ | استودیو آپ ، پرزانته معماری

دسته: آموزش 3d Max

در این بخش دوره های آموزش  3d Max در معماری اکثرا بصورت ویدئو ، هر آنچه را که برای ساخت مدل های سه بعدی حرفه ای ، انیمیشن سازی، و ساخت موشن گرافیک های زیبا را لازم دارید رایگان به شما آموزش می دهیم.

اکثرا تری دی مکس 3ds Max را به عنوان یک نرم افزار مدلسازی و رندرگیری میشناسند.

این توانایی برای انجام پروژه های معماری architecture ، ساخت و تولید manufacturing ، توسعه بازی  game development ، صنعت بزرگ طراحی و ساخت industrial design و موشن گرافیک motion graphics بیشترین نقش را بازی میکند .

برای استاد شدن در مکس ، باید مهارت های زیادی را در ساخت.
متریال سازی تا نورپردازی و همچنین رندرگیری یاد بگیرید که در مجموعه استودیو آپ ، تمام این مباحث را از صفر تا صد آموزش خواهید دید.
این مهارت های لازم را در غالب آموزش های رایگان دریافت میکنید و برای حرفه ای شدن می توانید از پکیج  های حرفه ای ما استفاده کنید.

آموزش ساخت درخت در Speed Tree و انیمیت کردن درخت

آموزش ساخت درخت در Speed Tree ، در این فیلم آموزش نحوه ساخت و حرکت دادن ( انیمت کردن ) یک درخت را با نرم افزار Speed Tree فرا خواهید گرفت. [aparat id="nRDQ5"] آموزش ساخت درخت در Speed Tree جالب است بدانید سازندگان فیلم آواتار برای ساخت درخت از این نرم افزار استفاده کرده بودند و یا در فیلم نوح ، که در این…

اصلاح پرسپکتیو صحنه با تصویر پس زمینه در مکس

اصلاح پرسپکتیو صحنه با تصویر پس زمینه یکی از مشکلات اساسی اصلاح پرسپکتیو صحنه با تصویر پس زمینه یا اصطلاحا مچ کردن مدل و صحنه ( مثلا ماشین ) با عکس واقعی ( تصویر پس زمینه ) در مکس است که مستلزم درک صحیح و اصولی از پرسپکتیو است. در این آموزش همراه ما باشید و تکنیکی را فرا بگیرید تا براحتی…

نحوه ساخت برگ و پخش برگ در صحنه با کمک اسکریپت در مکس

در این آموزش نحوه ساخت برگ و پخش برگ در صحنه را با کمک اسکریپت در مکس را توضیح داده ام که برای ساخت و پخش برگ در صحنه من از دو اسکریپت استفاده کردم که هر دو رو آموزش دادم ، ابتدا از Debris Maker برای ساخت برگ استفاده کردم و از Advanced Painter برای پخش برگ ها در صحنه…

آموزش اسکریپت Batch Cam رندر گرفتن پشت سر هم

آموزش اسکریپت Batch Cam رندر گرفتن پشت سر هم ، یکی از مشکلاتی که ما برای رندر گرفتن داریم اینه که ، همیشه دنبال راهی میگردیم که رندر هامون پشت سر همدیگه صف کنیم و به ترتیب هر کدوم تمام شد بعدی شروع بشه و با خیال راحت به خونه بریم یا اینکه با خیال راحت از پای سیستم بلند…