استودیو آپاخبار | صفحه ۴ از ۱۴ | استودیو آپ

دسته: اخبار

آموزش نحوه ساخت متریال فلز براش خورده در ۳d Max و V Ray

آموزش نحوه ساخت متریال فلز براش خورده در 3d Max و V Ray در این فیلم آموزش نحوه ساخت متریال فلز براش خورده در 3d Max و V Ray را در موتور رندر VRay آموزش می بینید. در این تکنیک به منظور ایجاد افکت براش خورده از تکسچر  Barcon Noise  استفاده می شود، و همچنین از یک نور dome light…

ساخت ابر در موتور رندر کرونا

ساخت ابر در موتور رندر کرونا چگونگی نحوه ساخت ابر در موتور رندر کرونا در این آموزش شما با استفاده از Corona Volume mtl می توانید یک ابر را شبیه سازی کنید ، تمامی مراحل ساخت این ابر در نرم افزار 3Dmax  و با استفاده از موتور رندر Corona  انجام شده است . شما می توانید با استفاده از تکسچر Noise…

نحوه مدلسازی مبل vittoriafrigerio-Caracciolo در ۳Dmax و Marvelous

نحوه مدلسازی مبل vittoriafrigerio-Caracciolo در 3Dmax و Marvelous در این آموزش شما نحوه مدلسازی مبل ، یک مبل پر جزییات را در نرم افزار 3D Max  و Marvelous آموزش خواهید دید . مدلسازی  مبل : تکنیک پردازش و دقت به جزییات در این آموزش یک تکنیک بسیار خاص و جالب پر کاربرد می باشد به این صورت که تمام جزییات…

۵ ترفند تاثیر گذار در شبیه سازی معماری، ترفند پنجم ،نورپردازی در شب بدون رندر

کنترل نور  و نقاشی نور شیشه های نما و تصویر سازی شب بدون نیاز به رندر ۵ ترفند تاثیر گذار در شبیه سازی معماری، ترفند پنجم ،نورپردازی در شب بدون رندر نورپردازی در شب بدون رندر مدیریت نور و داشتن کنترل بر نور در طول ساعات مختلف روز یکی از مهم ترین قسمت های یک شبیه سازی معماری است. اغلب…

نورپردازی و رندرینگ واقعی فضای داخلی به همراه پست پروداکشن ویرایش رنگ و نور

نورپردازی و رندرینگ واقعی فضای داخلی به همراه پست پروداکشن ویرایش رنگ و نور در این فیلم آموزش نحوه رسیدن به یک رندر واقعی را با استفاده از 3D max 2017 و Vray 3.4 آموزش خواهید دید. نحوه نورپردازی در این آموزش نشان می دهد  که هنگام نورپردازی یک فضا توجه کنید به مکانهایی که نور اصلی و کمکی فضا…